패치노트
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v1.4.1 최신
- MVS: Metal Slug 2·Last Blade 2가 초록 화면에서 멈추던 문제: 아케이드(MVS) 바이오스로 시작하면 이 게임들이 초록 점검 화면에서 1분 가까이 멈춘 듯했습니다. 바이오스가 점검 전에 게임 코드를 잠깐 돌리는 게임에서 1.4.0의 빨리 감기가 일찍 끝나, 점검 화면을 한 프레임에 1초 가까이 걸려 그렸습니다. 이제 Azahar 측정으로 2~3초 안에 시작합니다. 런처만 새로 설치하면 됩니다. (#215)
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v1.4.0
- MVS로 시작할 때 빨라짐: 아케이드(MVS) 바이오스가 게임 전에 보드를 점검하는 구간(초록 화면)을 화면을 그리지 않고 빠르게 돌립니다. Azahar 측정으로 약 6초 → 약 1초이고, 그래픽이 큰 게임일수록 더 줄어듭니다. 점검 자체는 그대로 거치므로 게임 동작은 같습니다. 런처만 새로 설치하면 됩니다. (#209)
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v1.3.2
- macOS: 받은 자리에서 바로 실행: 압축을 푼 자리에서 앱을 바로 실행해도 CIA가 만들어집니다. v1.3.1 이하에서는 Gatekeeper가 앱을 읽기 전용 사본에서 돌려 "Read-only file system : .../bannertool"로 실패했습니다. 앱을 ~/Applications로 옮기는 방법도 README에 정리했습니다. (#177)
- Linux: 풀자마자 실행: Linux zip의 makerom·bannertool이 실행 권한(0755)으로 들어 있어, 압축을 풀면 바로 변환됩니다. (#179)
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v1.3.1
- macOS 앱 서명: 서명 없이 배포돼 Gatekeeper가 "손상됨"으로 막던 macOS 변환기를 ad-hoc 서명해 실행되게 했습니다. (#164)
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v1.3.0
- 런처 즐겨찾기: SELECT를 누르거나 게임 왼쪽 *를 터치해 넣고 뺍니다. All·Fav 탭과 마지막 탭을 기억합니다. (#135)
- Linux·macOS 창 변환기: Windows처럼 창에서 CIA·런처용 파일·런처 CIA를 만듭니다. 명령줄도 그대로 들어 있습니다.
- 더 빠른 변환: 그래픽을 16KB 단위로 묶어 압축해 변환 시간이 줄고 파일도 조금 작아졌습니다. (#123)
- 래스터 효과: 네오 터프 마스터즈의 물/잔디, 네오 드리프트 아웃의 스테이지 시작 계단과 커브 배경 어긋남을 고쳤습니다. (#131)
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v1.2.1
- 한글·일본어 아이콘: 오프라인 변환기에서 한글·일본어 제목의 HOME 아이콘·배너 글자가 □로 나오던 문제를 고쳤습니다. 웹 변환기는 영향이 없었습니다. (#86)
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v1.2.0
- 풀스크린: 키 설정 Screen에서 위 화면을 가득 채우도록 늘릴 수 있고, 게임별로 저장됩니다.
- 아래 화면 끄기: 아래 화면 오른쪽 위 ⏻로 백라이트를 끄고, 아무 데나 터치하면 다시 켜집니다.
- 더 빠른 그리기: 띠 단위 렌더링과 두 코어 분담으로 풀스크린과 무거운 장면의 프레임 드랍이 줄었습니다.
- Linux·macOS 명령줄 변환기: Windows에 이어 Linux x64·macOS(Apple Silicon) 변환기를 제공합니다.
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v1.1.0
- 런처: CIA 하나를 설치하고 만든 .neo3ds 파일을 SD 카드 /neo3ds/games/에 넣으면 앱 하나에서 게임을 고릅니다. (#11)
- 퀵세이브: 게임마다 슬롯 3개. 아래 화면 [Slot] [Save] [Load](두 번) 또는 SELECT+L·SELECT+R. (#10)
- 서비스 메뉴·백업 RAM: MVS 바이오스 설정 메뉴를 열고, 기판 설정·하이스코어를 SD 카드에 저장합니다. (#9)
- 지역·일괄 변환: 유럽·아시아(기본)/일본/미국을 고르고, zip 여러 개를 차례로 변환합니다. (#8, #12)
- 사운드 수정: 메탈슬러그 1 배경음악 처짐과 소닉윙즈 2·3 음악 정지를 고쳤습니다. (#7, #6)
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v1.0.8
- 무거운 장면: 조금 늦은 프레임이 한 프레임을 통째로 잃지 않아 메탈슬러그 3의 헤비머신건·폭발 장면 프레임 드랍이 크게 줄었습니다.
- 사운드 CPU·타이밍: 메탈슬러그 2·X·3의 사운드 드라이버 대기 시간을 건너뛰고, 레지스터 변경을 프레임 안의 제 위치에서 재생합니다.
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v1.0.7
- 아래 화면 GUI: Key config·Turbo·System·Diagnostics·Restart 터치 버튼과 게임 이름·FPS·키 배치를 표시하고, 바뀔 때만 다시 그립니다.
- 키 설정 화살표: 키 설정 화면의 각 줄에 < > 버튼이 생겼습니다.
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v1.0.6
- SVC Chaos Plus: 파이트케이드에서 쓰는 부틀렉 롬셋(svcplus)을 구형 3DS 풀스피드로 지원합니다.
- AES/MVS 전환: 변환기의 System 옵션과 3DS 키 설정 System 줄로 가정용·아케이드 바이오스를 바꿉니다.
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v1.0.5
- 확대 스프라이트: 축소 장면의 스프라이트 행을 배율별로 언롤해 사무라이 쇼다운 V 스페셜이 풀스피드가 됐습니다.
- 호환성 확인: 사무라이 쇼다운 V 스페셜을 실기 확인했고, KOF2003·메탈슬러그 5·가로우 60fps 제보를 반영했습니다.
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v1.0.4
- 키 설정: A·B·X·Y·L·R·ZL·ZR·START·SELECT에 네오지오 버튼·동시 누르기·스타트·코인을 지정하고 게임별로 저장합니다.
- 재시작: SELECT+START를 1초 누르면 게임을 다시 시작합니다.
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v1.0.3
- PVC 카트: SNK vs. Capcom: SVC Chaos를 비롯한 PVC 칩 게임을 변환합니다. 메탈슬러그 5·KOF2003은 아직 실기 미검증입니다.
- KOF2002 수정 포함: 1.0.2의 KOF2002 크래시 수정이 들어 있습니다.
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v1.0.2
- KOF2002 크래시: 비디오 레지스터의 홀수 바이트를 읽을 때 ROM 밖을 읽던 포인터를 고쳤습니다.
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v1.0.1
- fix 레이어 뱅킹: 128KB를 넘는 fix ROM의 뱅킹을 MAME처럼 처리해 메탈슬러그 3·KOF2000·가로우·메탈슬러그 4·마트리미리의 HUD를 고쳤습니다.
- 풀스피드 확인: KOF2000·KOF2002를 구형 3DS 실기에서 확인했습니다.
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v1.0.0
- 첫 릴리스: 구형 3DS 풀스피드(KOF'98·KOF'99, 메탈슬러그 X·3), 롬셋 282종 중 235종 변환, CMC42/50·SMA·PCM2·KOF2002 복호화.
- 변환기: Windows 창 변환기, 터보(R+버튼), 한국어·영어 UI.
전체 릴리스와 다운로드 파일은 GitHub 릴리스에 있습니다.